メルマガ:スーパーロボット大戦のファンの為の「SRW fan」
タイトル:スパロボのSRW fan06/09/16、18:08、Sat、No(263)号  2006/09/16


スパロボのSRW-fan(2006-09-16)Wiiウィー12月2日発売
アナ:このメールマガジン・ラジオ放送はスパロボのSRW fanです

スパロボのSRW-fan(2006-09-16)Wiiウィー12月2日発売
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スーパーロボット大戦のファンの為のメールマガジン「スパロボのSRW fan」
Super Robot Wars Fan Mail Magazine SupeRobo no SRW fan
    2006年(平成18年)09月16日 放送号(373号)
パーソナリティ:将人(元・魔神)・明野明星
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HPサイト   http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/
ブログサイト http://ameblo.jp/mazin07

将人:こんばんは、発行人ことパーソナリティの将人(まじん)です
明星:アシスタントの明野明星あけのみょうじょう)です。

明星:では、今回の話題です。

話題
●NEWS「任天堂 次世代ゲーム機「Wii」12月2日に国内発売へ」

「次世代のスパロボ大戦はこうして欲しい(要望案)」
●「あの雄叫びを音声認識システムで(要望案)」
●クイズ「新世紀エヴァンゲリオン」において登場していないのは?
以上 3件を、お送り致します。

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●NEWS「任天堂 次世代ゲーム機「Wii」12月2日に国内発売へ」

引用元
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060915-00000007-maip-bus_all
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>> 任天堂 次世代ゲーム機「Wii」12月2日に国内発売へ
>> 
>>  任天堂は14日、家庭用の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」を、
>> 12月2日に国内で発売すると発表した。
>> 希望小売価格を2万5000円(税込み)とライバル機種より
>> 低く抑えたのが特徴で、年内に全世界で400万台の出荷を目指す。
>> Wiiの発売で、家庭用ゲーム機大手3社が市場に投入する
>> 次世代ゲーム機が出そろい、年末商戦で激突する。
>> 
>>  次世代ゲーム機では、ソニー・コンピュータエンタテインメントも
>> 11月11日、「プレイステーション3」を国内発売する。高画質・
>> 高音質で、最先端の次世代DVD「ブルーレイ・ディスク(BD)」の
>> 再生もできるなど高性能な半面、価格は低位機種でも
>> 6万2790円(同)に設定している。
>> 
>> 昨冬「Xbox360」を先行発売した米マイクロソフトも、
>> 同2日に従来より約1万円安い廉価版を追加投入するが、それでも
>> 価格は2万9800円(同)だ。
>> 
>>  Wiiは価格を抑えた分、映像はライバル機種ほど鮮明ではないが、
>> 腕の動きに合わせてキャラクターを操作できるワイヤレスの
>> コントローラーを備えるなど、初心者でも手軽に楽しめる工夫をした。
>> 
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明星:X-Box360に続いて、ソニーが11月11日プレイステーション3発売、
   任天堂Wiiが12月02日発売と、今年の年末商戦に向けて、
   次世代ゲーム機が発売されますね。
将人:任天堂Wii(ウィー)は、今までと形状が違うコントローラが
   吉と出るかどうかですね。
   任天堂DSも、液晶画面2画面に、タッチパネルでのペン入力って
   のが出ると発表された時は、それに対応するソフトがあるかな?
   と言う疑問があったのですけど「大人のDSトレーニング」などで
   今までゲーム機に触れた事の無い世代も買っている状況に
   なっているんで、こればかりは分からないですね。
   ゲームに批判的だった僕の母親も買っちゃったんですよね。
明星:新しいコントローラだけど、それの機能を有効に活かせるソフトが
   出来たら、ゲーム世代以外でも売れる可能性があるって事ですよね。
将人:さて、ここからが問題だけど、任天堂DSや、任天堂Wii(ウィー)で
   スーパーロボット大戦シリーズが発売されるとして、
   あのタッチパネルや、リモコン型ヌンチャクコントローラで
   どんなスーパーロボット大戦の操作が出来るんでしょうね?
明星:う〜ん、ちょっと想像するのが難しいですね。
   スーパーロボット大戦の操作は基本的に十字キーとボタン操作で
   出来るのが当たり前になっていますからね。
将人:スーパーファミコン版では、一応マウス操作対応のスパロボも
   あったんですけどね。
   考えられるのが、十字キーの代わりにタッチパネルなら、直接
   マップ画面でユニットの移動場所を直接クリックして移動させる
   と言うようなパソコンで言うマウス操作に似たインターフェイスかな?
明星:任天堂DS版のファイナルファンタジーIIIリメイク版みたいな物に
   なるんですかね?
将人:それとスーパーロボット大戦の戦闘シーンの演出で、ライディーンなど
   でターゲットスコープが出る事があるけど、その時にユーザーが
   その敵に弱点のポイントをクリックしたら通常よりもダメージが
   大きくなるシステムとか?
明星:ターゲットスコープならリアル系でのビームライフルなどでも、
   使えそうな操作に出来るかも知れないですね。
将人:それと、任天堂Wii(ウィー)のリモコン型コントローラの場合だと
   これは各ロボットアニメ原作の個別の操作になるかも
   知れないけれど、必殺技で、ロボットアニメ原作でパイロットが
   しているポーズ・動きをしたら、敵に与えるダメージポイントが
   上がると言うのも面白いかも知れませんね。
明星:まさにロボットアニメのパイロットになったつもりでの操作に
   なるんですね。
   でも、そういう操作をしているパイロットって闘将ダイモスの
   竜崎一矢とか、Gガンダムのドモン・カッシュとか、限定されますよね
将人:そうなんですよね。
   操縦桿を握って操作するロボットじゃなくて、パイロットの動きが
   そのままロボットの動きになるロボットの場合での操作なら、
   任天堂Wii(ウィー)のリモコン型コントローラで出来そうだなと
   思うんですけど、スーパーロボット大戦に参戦するロボットアニメ原作
   の中でも限られたユニットになるんですよね。
   それも、そのパイロットの動きが分からないと操作出来ませんしね。
明星:難しいですよね。
   ガンダムシリーズのファンネル系の武器だったら、操縦桿のボタン操作
   どころか、脳波で操作する事になっていますからゲーム機での再現は
   難しいですよね。
将人:昔、任天堂N64で「ピカチュウ元気でチュウ」って
   音声認識コントローラが出た時には、必殺技の雄叫びを言ったら
   操作出来るスーパーロボット大戦が出たらいいのにな〜って
   話していた事はあるんですけどね。
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「次世代のスパロボ大戦はこうして欲しい(要望案)」

将人:このコーナーの次世代といっているのは次のスパロボというと、
   もう既に発売予定で開発されている作品があるので、
   その次に発売される作品だけに限定しないという意味を込めて
   次世代と呼ぼうと考えていました。
   次回作にやって欲しい事という意味でかまいませんよ〜。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw4youb

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●「あの雄叫びを音声認識システムで(要望案)」

チャットルームで鉄人28号のコントローラは、実はピカチュウと
同じ音声認識ではないかという話題がありました。

そこで、思いついたのですが、もしもN64にSRWが移植されるなら、
「ピカチュウ元気でチュウ!」の音声認識コントローラーを利用して
スーパーロボットの必殺技を操作しているプレイヤーが叫ぶと、それに反応して
ロボットが攻撃するという機能を追加して欲しいですね(;^^

「ブレストファイヤー」「ロケットパンチ」とN64に向かって雄叫びを上げると
それに反応してゲームでは、マジンガーZの兜甲児の声と、攻撃する戦闘の
グラフィックスというのが、将来的にできたら、いいな〜と思います(;^^

SRWのロボットの武器・必殺技の数が、多いので音声認識のデータベースが
かなり膨大になるので、すぐには無理やろうな〜(;^^

数年後の次世代ゲーム機でもいいから、実現してくれへんかな〜(;^^

バンプレストさん、がんばって下さい!

(・・・・でも、夜中に近所の人が「ロケットパンチ」と叫んでいる声を聞いて
 どう思われるだろう。近所迷惑な、危ないヤツ〜と思われるかも・・・・)
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明星:この要望の後で、任天堂N64でスーパーロボット大戦N64は出ましたけど
   音声認識コントローラーは採用されませんでしたね。


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将人:リスナー(読者)のみなさんの提案も受け付けています。

みなさんも、次のスパロボは、こんな事ができたらいいなという案があれば、
ぜびメールして下さい。
このメールマガジン上で、どんどんと紹介していきます。
もし、みんなの要望が多かったら、本当にバンプレストのSRWに採用されるかも?

リスナー(読者)さんの投稿も、受け付けています。
リスナー(読者)さんの参加型のメ−ルマガジンにしていこうと思っています。
みなさんで、楽しいメルマガにしていこうと考えていますので、よろしくお願い
致します。

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将人:僕のHPサイトで、スーパーロボット大戦のクイズCGIコーナーを
  やっていますので、皆さんぜひ挑戦してみて下さいね。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi
初代ガンダムのTVアニメ次回予告風に「君は生き延びる事が出来るか?」
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●クイズ「格闘ゲーム「スーパーロボットスピリッツ(N64)」で
     登場していないロボットはどれ?

Q53 格闘ゲーム「スーパーロボットスピリッツ(N64)」で
   登場していないロボットはどれ?

A-1 ダイターン3

A-2 ボルテスV

A-3 グレートマジンガー

A-4 デビルガンダム

A-5 ジュデッカ

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明星:今は、SRXチームの歌になっているのは、この任天堂N64版の
   ゲームのCMソングだったんですね。
将人:♪鋼鉄(こうてつ)・ガ・ガン・・〜♪ダッシュ・ガ・ガン・・・〜♪
   ♪今、走れ〜♪信じているぜ〜♪鉄(てつ)の魂(たましい)〜♪
   ♪スーパーロボット・スピリッツ(魂)・・・・〜♪
   ♪行くぜ〜♪ガ・ガン・・・〜♪
   SRXチームは、分離している時はリアル系ロボット風なのに、
   合体してSRXになるとスーパーロボットになるんですよね。
明星:ただ、合体が3ターン(3分)までとか、合体がゲームのストーリー
   の中で10回とか制限が大きいロボットでしたけどね。

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明星:このHPサイトのクイズCGIコーナーは、インターネットで↓
  ↓来られた方が自由に、クイズ問題を「問題投稿」の欄で↓
  ↓クイズ問題を追加する事が出来ますので、      ↓
  ↓我こそはスパロボのファンや、アニメのファンだと言う↓
  ↓方々は、ぜひクイズ問題の投稿も宜しくお願い致します↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi

将人:クイズ問題や答えの間違いミスなどの指摘や・・・↓
  ↓クイズの感想・意見とか、又は         ↓
  ↓新しくクイズの問題を投稿して下さった場合の  ↓
  ↓連絡用&情報交換用 BBS掲示板として・・・   ↓
  ↓クイズ用の連絡 BBS掲示板が設置されていますので↓
  ↓下記の BBS掲示板に連絡して下さいね。     ↓
  ↓またメールでのご連絡でもかまいませんよ    ↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin//bbs/wingmulti.cgi?bbsname=quiz

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声優ネタや、アニメのセリフネタなどでのミニコントなどを
募集しています。よろしければBBS掲示板に投稿して下さいね。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw3comt
明星:このコーナーは、リスナー(読者)さんの投稿を、受け付けています。

将人:読者のみなさんの投稿をお待ちしていますので、遠慮なくドンドン
   投稿して下さいね。

将人:これからも、みなさんの投稿を受け付けていきます。
明星:リスナー(読者)のみなさんの提案も受け付けています。
   よろしければ↓BBS掲示板↓に投稿して下さいね

↓スーパーロボット大戦の雑談用のBBS掲示板↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw1fan

↓スーパーロボット大戦の情報・攻略・裏技などのネタバレ用のBBS掲示板↓
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw2neta

↓次世代のスーパーロボット大戦はこうして欲しいBBS掲示板↓
(要望などの案)
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw4youb

↓スーパーロボット大戦のミニコント・ギャグのBBS掲示板↓
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