メルマガ:スーパーロボット大戦のファンの為の「SRW fan」
タイトル:スパロボのSRW fan06/03/24、23:14、Fri、No(205)号  2006/03/24


スパロボのSRW-fan(2006-03-24)要望
アナ:この放送はスパロボのSRW fanです

スパロボのSRW-fan(2006-03-24)要望
アナ:この放送はスパロボのSRW fanです
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スーパーロボット大戦のファンの為のメールマガジン「スパロボのSRW fan」
Super Robot Wars Fan Mail Magazine SupeRobo no SRW fan
    2006年(平成18年)03月24日 放送号(316号)
パーソナリティ:将人(元・魔神)・明野明星
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http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/
将人:こんばんは、発行人ことパーソナリティの将人(まじん)です
明星:アシスタントの明野明星あけのみょうじょう)です。

明星:じゃあ、スーパーロボット大戦のメルマガSRW fanの始まりです。
今回のメールマガジンの話題です。

「次世代のスパロボ大戦はこうして欲しい(要望案)」
●要望「もしも小隊制が残るなら」 某支配人様
●要望「精神コマンド使用時に台詞を!」 我意様

以上 2件を、お送り致します。

将人:もし今、ニュースで話題になっているライブドアさんのHPサイトの
   事業が閉鎖になったりしてはいけないので予備に同じクイズCGIを
   移植してバックアップHPサイトを用意しておきました。

livedoorのHPサイトの魔神のシティーハンター・スパロボクイズ
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/cgi-bin/qqq/index.cgi


今のライブドアのHPサイトが使えなくなった時の念の為のバックナンバー的な
形のクイズコーナーですので、クイズ問題の追加や、ランキングデータなどが、
同期していませんので、少し更新などが遅くなるかも知れません。

xreaのHPサイトの魔神のシティーハンター・スパロボクイズ
http://mazin.s26.xrea.com/cgi-bin/qqq/index.cgi

infoseeckのHPサイトの魔神のシティーハンター・スパロボクイズ
http://mazin07.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/qqq/index.cgi 

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「次世代のスパロボ大戦はこうして欲しい(要望案)」

将人:このコーナーの次世代といっているのは次のスパロボというと、
   もう既に発売予定で開発されている作品があるので、
   その次に発売される作品だけに限定しないという意味を込めて
   次世代と呼ぼうと考えていました。
   次回作にやって欲しい事という意味でかまいませんよ〜。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~mazin/bbs/wingmulti.cgi?bbsname=srw4youb
今回はBBS掲示板へ投稿された要望です。
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●要望「もしも小隊制が残るなら」 某支配人様

第3次アルファの精神コマンドの使用時のように、マークしてから
小隊化できるといいな
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明星:某支配人様、BBS掲示板への投稿ありがとうございます。
将人:αシリーズの第2次α、第3次αで採用された小隊システムは
   スパロボのファンで賛否両論ありますが
   (→PS版PS2版ではαシリーズのスパロボα、α外伝の後で
     インパクト、スクランブルコマンダー、MXと言う
     違うシリーズのスパロボが出た為もあるんでしょうけど)
   これからも小隊システムを採用していくのなら、ドンドンと改良された
   良い部分は、残していって欲しいですね。

   これは僕・将人(元・魔神)の意見ですが、小隊システムの小隊編成は
   出撃の時だけじゃなくて、戦闘をするマップ画面でも、出撃している
   ユニットの範囲だけでもいいですから、必要に応じて、
   小隊の組み替えが出来ればいいんじゃないかと思いますね。

   →さらに要望をだすのならば、戦艦の中で待機している設定の
    出撃していないユニットとの組み替えも出来ればいいんですけどね。

   野球のピッチャー交代のように例えて先発・中継ぎ・押さえなどで
   敵キャラの増援に合わせて、プレイヤー側もその敵に応じての
   ゲームの戦略の遊び方の幅が広がるんじゃないかと思いますね。

  (→もちろん従来どうりの遊び方で完投投手として使うユニットの
    使い方でも遊べるようにしてですけどね))
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●要望「精神コマンド使用時に台詞を!」 我意様

初めまして我意(ガイ)と言います
「次世代のスーパーロボット大戦はこうして欲しい」ってことで
精神コマンド使用時に使用したキャラがそれっぽい台詞を話す
ってなのはどうでしょうか?

例えば
ガンダム アムロで『ひらめき』使用時「見える!!」
ダンクーガ 忍で『熱血』使用時「やってやるぜ!」
ナデシコ ガイで『魂』使用時「魂の名だ!!」
ガンバスター ノリコで『勇気』使用時「うわあぁぁぁ!!」

ってな感じでどうでしょうか?
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明星:我意(ガイ)様、BBS掲示板へ投稿ありがとうございます。
将人:スパロボの戦闘画面でのセリフだけじゃなくて、精神コマンドの時に
   それっぽい台詞ですか?
   昔のPS1版スパロボとかだったらCD-ROMの台詞の読み込みスピードが
   遅かったですけど、今のPS2とか今後出る次世代ゲーム機だったら、
   精神コマンドの操作している時にそれっぽい台詞を使っても
   ゲームをするのに遅くは感じなくなっていると思いますので
   バンプレストさんががんばって貰えれば出来そうな気がしますね。

   そういえばSFC時代のスパロボでは、一度、戦艦に収納してから
   発進する時に、初代ガンダムだと「アムロ、行きまーす」って
   文字での台詞が表示していましたね。
   あれも声優さんの音声入りでやって欲しいですね。
   スーパー系は基地からの発進デモや、合体や変形デモのムービーが
   ありましたけど、ガンダムなどのリアルロボット系の発進シーンの
   デモムービーがあってもいいですよね。

   最近のスパロボだとDVDなどのデータ容量の大きいメディアですので
   CD-ROMの時よりも音声も多く収録できると思うので、
   戦闘画面や名場面ストーリのの再現シーン以外で、
   「精神コマンド」を使う時などの今までは文字だけで表現していた
   部分でも、考えてみると、声優さんの台詞を色々と
   使える方法があると思いますね。
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SRW fan(99/10/17)34号より再掲載
<SRCのシナリオの案、誰か作ってパート2>より

第7話「紅の翼ジェットスクランダー」

地球連邦軍のホワイトベースと合流したマジンガーZとゲッターロボ
日本政府は、連邦軍とジオン公国との戦争には中立の立場となっている
為にあくまで「日本政府ではなく、民間の研究所の協力」という形式で
2体のスーパーロボットが参戦する事となった。
弓教授はマジンガーZの為に紅の翼ジェットスクランダーを開発を行い
ホワイトベースからのカタパルト発進での合体テストを行う事となった
そこに現われる空飛ぶ機械獣軍団!マジンガーZは無事合体できるのか

スパロボ大戦では光子力研究所からの発進のデモのある場面ですが、
ここではあえて「ホワイトベースからの発進テスト」という事に
しました。セリフだけで合体シーンは想像におまかせします。

兜甲児 「マジンゴー・パイルダーオン」
ブライト「甲児君、用意はいいな」
兜甲児 「まかせて下さい」
セイラ 「第1カタパルト・マジンガーZ発進準備OK」
フラゥ 「第2カタパルト・ジェットスクランダー準備OK」
ブライト「よし発進!」
兜甲児 「スクランダークロス」
弓教授 「合体成功だ」
BGM 空飛ぶマジンガーZで、戦闘開始

次のターンでゲッターチームの発進・合体する。(合体で行動終了)

初代ガンダムのホワイトベースの第1カタパルト、第2カタパルトと共に
真ん中のガンペリー用の出入り口から、ゲットマシン3機が発進する。

その次のターンで、MSやアフロダイAなどが出撃できる。
つまり3ターン目までは、空飛ぶマジンガーZだけの戦いとなる
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題名「小隊同士や戦艦とのやりとりの会話」

将人:第3次スパロボαの店頭デモで、超時空要塞マクロスの
   ロイ・フォッカーさんの「スカル・リーダーより各機へ」
   ってのを見ていて、今度の第3次αは、第2次αからの
   「小隊システム」に「スカル小隊」が入るように
   なったんだな・・・ってので思ったんですが、
   今度は、こんなセリフのやり取りの会話が出来るように
   なって欲しいですね。

マクロス・早瀬美沙:デルタ1からスカル・リーダーへ
          9時の方向より敵機確認
スカル小隊・フッカー:スカル・リーダー了解!
           スカル・リーダーより各機へ敵9時の方向
           おぃ輝〜聞こえたか?遅れんじゃないぞ
スカル小隊・一条輝:わかっていますよ先輩〜待ってくださいよ
          マックス・柿崎聞こえたか〜
スカル小隊・マックスと柿崎:了解!
スカル小隊・フォッカー:輝ぼやぼやしているとミンメイちゃん
            誰かに取られるぞ〜
スカル小隊・一条輝:先輩っ〜俺とミンメイはそんな仲じゃ〜
マクロス・クローディア:ロイ余計な事は言わないの〜
スカル小隊・フォッカー:おっクローディア聞いていたのか〜

    明星:小隊同士や戦艦とのやり取りのセリフですね。
    将人:そうですね。他に初代ガンダムだったら、ホワイトベース
       からの指示ってブライト艦長だけのセリフだけじゃなくて
       ホワイロベーズから通信をしているセイラさんや
       フラウ・ボウなどから、初代ガンダムに乗るアムロへ
       指示ってのもあるじゃないですか?

    ブライト:セイラ!ガンダムに指示を至急ガンタンクの応援に
         行かせろ
    セイラ :アムロ聞こえて!アムロ!右方向にザクが接近、
         至急ハヤトの応援に行って
    アムロ :くそ〜!ブライトさんか!
         こっちだって戦うのが精一杯なのに〜!

    明星:あぁこういうセリフのやり取りって原作アニメで
       ありそうですね。
    将人:今までのスパロボって声が入るようになってきて
       最初はゲッターロボやコンバトラーV複数パイロットでも
       メインパイロット1人のセリフだったのが、
       最近はサブパイロットとのやり取りの会話が出来るように
       変わってきているじゃないですか?
       それから第2次αの勇者王ガオガイガーのゴルディオン
       ハンマーのように、パイロットとしてロボットに
       乗っていない基地にいるキャラクターも声が入るように
       なって来ていますよね。
       それだったら原作アニメで戦艦や基地にいて通信などで
       会話しているキャラクターの声も欲しいな〜って
       思ったんですよね。

    将人:スーパー系だったらグレートマジンガーの
       グレートブースターとかだとスパロボでのおなじみの
       セリフで
      「こちら鉄也だ!グレートブースターを発射してくれ」って
       剣鉄也が一人で誰かと話していて、どこからともなく
       飛んでくるって言われていますけど、
       もしも↓下記のように原作アニメのようだったら
       基地である科学要塞研究所の所長の
       兜剣造とのセリフの会話のやりとりをして
       グレートブースターが発射されて届くと言う風にした方が
       原作に忠実でいいと思うんですけどね。
       (その会話をしていても、あのGガンダムの長いセリフ
       「俺のこの手が〜」よりも短くなると思うんですけどね)

剣鉄也:所長グレートブースターを射出して下さい
兜剣造:グレートブースターの準備を急げ
    鉄也君ドッキングの準備に入れ
剣鉄也:完成したんですか?早くお願いします!早く!

(空を飛ぶ科学科学要塞研究所。研究所の下から
 グレートブースターがせり上がってくる)
兜剣造:発射用意!発射!
(研究所所員):発射!
兜剣造:発射!

剣鉄也:いくぞスクランブルダッシュー。
兜剣造:いいか鉄也君、ドッキングに失敗したらすべてを
    あきらめなくてはいけない慎重にやれよ
剣鉄也:はい。
    気をつけろドッキングの失敗はすべての終わりに
    繋がるんだ

(グレートブースターが近づいてくる)
剣鉄也:グレートブースター・オン
兜剣造(回想):鉄也君、ドッキングに失敗したらすべてを
        あきらめなくてならん
剣鉄也:スクランブル・オフ
(研究所所員):ドッキング成功!
剣鉄也:グレートブースター発射!

    明星:戦艦とか母艦の無い基地などから発進するスーパー系でも
       通信で指揮官とか仲間と会話するシーンって結構
       ありますからね。

       でも、戦艦って、1つのマップに複数の中から1つだけ
       だったり、シナリオの分岐によっては戦艦とパイロットが
       別々のルートに別れてしまうって事もありますよ

    将人:たしかにそれはありますね。
       スパロボ新規参戦組はたいてい1つのカタマリで動きますが
       常連になっているガンダム系などは、スーパー系ルート
       リアル系ルートに別れる時に一部スーパー系に残るなどで
       原作のキャラクター同士が別れる場合とかもいますよね。

    明星:戦艦が登場している時例えば
       マクロスがマップにあるんだったら
       マクロス系のキャラには早瀬美沙の指示の会話が入るとか
       ホワイトベースがあるんだったら
       ガンダム系のキャラにはセイラさんが指示するとか
       でセリフの有り無しってあればいいんですかね?

    将人:このあたりが難しいですね。
       原作アニメだったら基地の周辺や日本の近くとかの範囲の
       スーパー系でもスパロボでは地球の裏でも宇宙でも異次元
       や過去未来とか銀河の果てに行く事がありますから、
       ゲームとしてのストーリーに従ったらおかしいと言う部分
       が出るのと、原作アニメに近い戦闘シーンに近づけるかの
       どっちかってのがね。

    明星:グレートマジンガーのグレートブースターは確かに
       未来の世界のα外伝の世界(母艦も行方不明の時に)
       でも飛んできましたし、
       雲のない宇宙でも雷雲から落雷がありますしね。
       他に月の月面での戦闘シーンなのに
       背景に月が映っている戦闘シーンなども結構ありますね
    将人:ゲームのシナリオでは矛盾していますよね。
       でも原作アニメから見るとあの表現をカットしたら
       グレートマジンガーの武器らしさが無くなりますからね。
       矛盾しているようですけど、スパロボなりでの
       格好良さと、ゲームとしてのバランスの良さを
       上手く両立させながら小隊や仲間同士でのセリフの
       やり取りや、戦艦などの母艦や基地とかとのセリフの
       やり取りが出来るようになって欲しいですね。

    将人:これからも、みなさんの要望を受け付けていきます。
    明星:リスナー(読者)のみなさんの提案も受け付けています。

    みなさんも、次回の作品では、こんな事ができたらいいなという案が
    あれば、ぜびメールして下さい。
    このメールマガジン上で、どんどんと紹介していきます。
    もし、みんなの要望が多かったら、本当にバンプレストのSRWに
    採用されるかも?

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