メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.628) 2006年  2006/01/09


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    <<<あゆしゃのC言語プログラミング>>>
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 第628回 2006年
 発行    2006年1月9日(月曜日)
 発行数   約2500

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 はじめに ( 決り文句 )
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・このメールマガジンは、主にまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
・横60文字で作成し、インデントは大抵半角スペース4つです。
・ここで扱うプログラムは、C言語と半光年以内のものです。
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・過去ログはバックナンバー(下欄参照)を活用して下さい。
・内容は私が感じたもので、最新の技術も、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。

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 ご挨拶
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 明けましておめでとうございます。

 今年もあゆしゃのC言語プログラミングを、
よろしくお願いします。

 今年は、すばらしい年になりそうな予感がします。

 なぜかといいますと、初夢を見たのですが、

1.攻殻

2.C言語

3.リファクタリング

 というものでした。

 ・・・理想的な初夢ですよね!?

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 今回のお題  << 2006年 >>
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 毎年恒例、今年のあゆしゃの目標です。

 今年は、

★乱数

 ということで行きましょう、すでに行動を起こしています。

 乱数を生成するアルゴリズムを作りました。

 なぜかというと、Cマガジンの影響です。

 すごいものができましたので、それを

★特許申請しました。

 あゆしゃのホームページを良く訪れるという珍しい人は、
気がつかれているようですが、

 アルゴリズムのページに乱数を追加しました。

トップページ
http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/

アルゴリズム集直
http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/ProgramAlgorithm.html

乱数のページ直
http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/AlgorithmRandom.html

 Cマガジンに載っていたメルセンヌ・ツイスターという
世界標準のアルゴリズムと比べて、性能的に劣っておらず、
それでいて実行速度は

★1クロック!

 という、すごいアルゴリズムです、自分で言いますが。

 前回、特許を申請した平方根のアルゴリズムについては、
審査までは出していません。

 それが通ったとしても、たいしたことがないだろうと思った
からです。

 そのようなものに20万円の審査料は出せません。

 しかし、今回は、

★審査まで行います!

 これで特許が取得できた暁には、

★CPUの取説にRAND命令が追加されることになります!

 世界中のCPUが変わることになりますですよ。

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 さいごに
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 今後の予定です。

 1月 9日月曜日 第628回 2006年 済
 1月11日水曜日 第629回 マグクリック報告
 1月13日金曜日 第630回 DX13 マップを描画
 1月16日月曜日 第631回 DX14 回転演算
 1月18日水曜日 第632回 DX15 マップを移動する
 1月20日金曜日 第633回 DX16 太陽を回す
 1月23日月曜日 第634回 乱数生成アルゴリズム

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 次回予告
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 次回は1月11日(水曜日)に、第629回をお送りします。
 お題は「マグクリック報告」

 昨年のクリックとダウンロード状況を報告します。

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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