メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.562) テンプレート木構造5  2005/05/18


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 第562回 テンプレート木構造5
 発行    2005年5月18日(水曜日)
 発行数   約2600

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 はじめに ( 決り文句 )
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・このメールマガジンは、主にまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
・横60文字で作成し、インデントは大抵半角スペース4つです。
・ここで扱うプログラムは、C言語と半光年以内のものです。
・登録解除は、メルマガのホームページでお願いします。
・過去ログはバックナンバー(下欄参照)を活用して下さい。
・内容は私が感じたもので、最新の技術も、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。
・セキュリティ突破のため、暗号化された単語があります。

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 ご挨拶
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 こんにちは。あゆしゃです。

 今日は相互紹介があります。

 度々、ここで紹介している「ラミアスさん」が、新しいメルマガ
を発行されるということです。

---ここから---
あなたはまだネットで高い商材を仕入れ続けるのですか? 試しに読んでみて!
ネット上で起業したい全ての方に贈る「激安問屋情報メルマガ」です。

アラミスの「インターネット問屋」激安卸情報!
http://www.mag2.com/m/0000156982.html
---ここまで---

 オークションでうはうはのラミアスさんによる、情報誌である
ようです。

 「オークションとメルマガで稼ぐ方法」を見ていると、良質の
商品を提供されているようなので、取り扱っている商品の情報に
釘付けであるならば、貴重な情報誌となるのではないでしょうか。

 私はオークションはしませんが。

 ん? 昔1点だけやったような・・・

 そうそう、「火の鳥」をオークションで買ったことがあります。

 ファミコンの火の鳥、鳳凰編です。

 すっーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーごく、
やりたい気分になった時があり、中古やさんを渡り歩いたのですが
見つからず、最終手段として活用しました。

 あっさり購入できました、500円でした。(送料は別)

 このゲーム、ビジュアルが非常に美しいので、好きです。

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 今回のお題  << テンプレート木構造5 >>
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 長々と、テンプレート版木構造のお話をしてきました。

 ここでソースをまとめてみましょう。

template <class KeyType = CString, class DataType = CObject>
class CTree
{
private:
    // データ
    class Data : public DataType
    {
        Data* left;
        Data* right;
        Data* prev;
        Data* next;
        KeyType key;
        // ソートの内部処理
        Data* _sort( Data* prev )
        {
            if( left ) prev = left->_sort( prev );
            this->prev = prev;
            if( prev ) prev->next = this;
            if( right ) prev = right->_sort( prev );
            return prev;
        }
    };
    Data* data;
    
    // 検索の共通処理
    DataType** _find( Data**ppt, KeyType& key ) const
    {
        while( *ppt )
        {
            DataType* pt = *ppt;
            if( pt->key == key ) break;
            if( pt->key < key ) ppt = &pt->left;
            else ppt = &pt->right;
        }
        return ppt;
    }
public:
    // コンストラクタ
    CTree()
    {
        data = NULL;
    }
    // デストラクタ
    ~CTree()
    {
        Delete();
    }
    // 削除
    void Delete()
    {
        if( data )
        {
            // 線形検索で削除する
            sort();
            DataType* pt = begin();
            while( pt )
            {
                DataType* next = next( pt );
                delete pt;
                pt = next;
            }
            data = NULL;
        }
    }
    // 追加
    DataType* add( KeyType& key )
    {
        Data** ppt = _find( &data, key );
        if( ! *ppt ) *ppt = new Data();
        return ( DataType* )*ppt;
    }
    // 検索
    DataType* find( KeyType& key ) const
    {
        Data** ppt = _find( &data, key );
        return ( DataType* )*ppt;
    }
};

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 Delete以外はここで紹介したものそのままです。

 動作確認および機能追加を、今後行っていきます。

 今後のアプリ作成で行う予定です。

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 さいごに
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 今後の予定表です。

済 CImageサンプルの説明(していなかった?)
済 ヒステリシス1 ヒステリシスとは座標変換
済 ヒステリシス2 ヒステリシスとは状態遷移
済 ヒステリシス3 ヒステリシスとはファジィ
済 ヒステリシス4 テンプレートで作成しよう
済 ヒステリシス5 名前空間にまとめよう
済 テンプレート木構造1 TreeMasterをテンプレートに
済 テンプレート木構造2 クラス設計
済 テンプレート木構造3 追加、検索
済 テンプレート木構造4 ソート
済 テンプレート木構造5
第563回 ガベージコレクタ1 テンプレートの隠蔽
第564回 ガベージコレクタ2 ユーザ設計
第565回 ガベージコレクタ3 クラス設計
第566回 ガベージコレクタ4 登録、削除処理
第567回 ガベージコレクタ5 Attach、Detachの処理
第568回 キャラエディッタ1 ソフトの説明

 あくまでも予定ですが、なんだか順調に話が進んでいます。

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 次回予告
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 次回は5月20日(金曜日)に、第563回をお送りします。
 お題は「ガベージコレクタ1 隠蔽」

 テンプレートが使えるようになると真っ先に思いつく応用方法が
「何でも型」(バリアント型)による、一元管理です。

 それを応用して、ガベージコレクタを作りましょう。

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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