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タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.430) 平方根のアルゴリズム  2004/03/03


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 第430回 平方根のアルゴリズム
 発行    2004年3月3日(水曜日)
 発行数   約3100

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 はじめに ( 決り文句 )
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・このメールマガジンはまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
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 内容になっています。最新の技術があれば、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。

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 ご挨拶
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 こんにちは。あゆしゃです。

 先日、手塚治虫のアドルフのコミックを買ってみました。

 手塚アニメはよく見かけますが、実は、漫画を見るのは初めて
なのです。

 あゆしゃ、意外に若者なのです。

 水木しげるのアドルフは見たことあったので、今度はこれに
しよう、という、浅はかな考えだったりもします。

 そしてびっくりしたことに、

 手塚治虫って、


 ・・・絵が上手いんですね、知りませんでした。

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 今回のお題  << 平方根のアルゴリズム >>
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 先日、お仕事でWindows標準の電卓をバシバシたたいていたら、

 ・・・オーバーフローしてしまったのです。

 良くあることですが、このときはどうしても計算したかったので

 32ビット以上の計算ができるフリーソフトを探してみました。

 ・・・ベクターですぐに見つかりました。ありがたいことです。

http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/personal/se119757.html

 メモ帳のような感じで、計算結果をコピペできるので、ちょっと
便利です。

 めでたしめでたし。

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 ヘルプをつらつらと呼んでいると、ニュートン法という言葉が
目に付きました。

 どうも、平方根を計算するアルゴリズムであるようです。

 ほう。。

 平方根、ニュートン法でGoogleすると、真っ先にこのページが
見つかりました。

http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/newton.html

 Shishidoって、すごく有名な人では・・・?

 まぁそれはともかく、ソースコードを見てみると、

 疑問に思いました。これが早いはずないのですが・・・

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 変なのは2点、1つはxn+=1;のところ。

 求めるべきxnが1億だったら、どうするのかということです。

 もう1点が、割り算を使っているところ。

 割り算というのは、パソコンが行う処理の中で極めて重いもの
なので、乱用すると危険なのです。

 1回で足し算の20倍、掛け算の6倍ぐらい、遅い気がします。

 ・・・まぁ、これは、ペンティアムなら、大丈夫でしょうが。

 しかし、巨大な桁を扱う手作りの計算機や、

 洗濯機やエアコンや柔王丸といったマイコンCPUでは、

 命取りになるはずです。

 遅いから。

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 さいごに
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 囲碁の勉強の後なので、なんだか指南口調でごめんなさい。

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 次回予告
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 次回は3月6日(金曜日)に、第431回を送ります。
 お題は「平方根のアルゴリズム2」

 割り算を使わないUINTの計算を考えて見ましょう。

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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