メルマガ:あゆしゃのC言語プログラミング
タイトル:あゆしゃのC言語プログラミング(Vol.426) サムをつかまえよう  2004/02/16


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    <<<あゆしゃのC言語プログラミング>>>
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 第426回 サムをつかまえよう
 発行    2004年2月16日(月曜日)
 発行数   約3200

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 はじめに ( 決り文句 )
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・このメールマガジンはまぐまぐさんから発行しています。
・ジャンルは、マルチメディアのプログラム、C言語です。
・このメールマガジンは、横60文字で作成しています。
 また、インデントはすべて半角スペース4つで構成しています。
・ここで扱うプログラムは、C言語と半光年以内のものです。
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・ここは私の復習の場です。内容は約1ヶ月内外に私が勉強した
 内容になっています。最新の技術があれば、へたれもあります。
・わかりやすさを優先させる為、たまに嘘があるかもしれません。

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 ご挨拶
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 こんにちは。あゆしゃです。

 すっかり、ファントムブレイブにはまってしまったあゆしゃ。

 プレイ時間が20時間を越えたころ、ぶん殴りとフライングボム
だけでがんばっていたあゆしゃは、

 武器を装備するといろいろな技を使えることを、発見しました。

 そこで最初からやり直し、10時間ほどプレイしたところで、
最初にプレイしたところ(第7話)まで、進めることができま
した。

 難易度が下がった感じです。

 武器は、装備するものですね。

 技の中では、八方槍がお気に入りです。

 しかしこの技は不思議で、効く相手と効かない相手がいるの
です。

 そういえば、ゾンビなのにファイヤが効いたり効かなかったり、

 ・・・不思議ですね?

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 今回のお題  << サムをつかまえよう >>
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 先日、MSBSのログをつらつらと読んでいたときのことです。

 読むのが面倒になりました。

 そこで、勝手に呼んでくれるソフト、いわゆる音声再生ソフトに
ついて、フリーのものを探したのですが、

 良くわかりませんでした。

 そのときに、ふと、気づいたのです。

 WindowsXPにはサムという人が住んでいて、テキストを読んで
くれます。

 この標準の音声再生は、しかしただそれだけで、Wordなどの
文面を読むようなものではありません。

 Microsoftのオプションなのだから、よんでくれてもいいじゃ
ないですか、ねぇ?

 そしてこのサム君が読む文章というのは、テキストボックスに
入力したテキストのみなのです。

 ファイルとかを指定するものではないのですね。

 だから、文章全体を読ませるには、手作業しかありません。

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 面倒くさいです。

 それをやるぐらいなら、サム君のウィンドウハンドルを捕まえ
て、テキストを強制的に送りつけてやれば・・・

 ・・・と思ったとき、それ、いいじゃん、と思いました。

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 早速サムを起動し、スパイをかけます。

 以下の結果が得られました。

http://ayusya.hp.infoseek.co.jp/Image/Sam01.jpg

 結果を得たら、とっととスパイを終了します。
 このアプリは危険なので。

 さて、この中で重要なのは、

0003018E 音声認識のプロパティ #32770(ダイアログ)

0002019E 音声合成 #32770(ダイアログ)

00020224 キャプションなし RichEdit20A

00020220 音声の再生 Button

 この4つですね。

 特に3つ目のテキストボックス(リッチだったんだ^^)と、
4つ目の音声の再生ボタンを遠隔操作すれば、

 夢が実現できそうではないですか?

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 トップウィンドウを取得するには、こうします。

CWnd* pWndTop = FindWindow( NULL, "音声認識のプロパティ" );

 あっさりとウィンドウをゲットできます。

 続いて、この子ウィンドウをゲットします。

CWnd* pWndDialog = pWndTop->GetTopWindow();
CString title;
pWndDialog->GetWindowText( title );

 スパイによって、親ウィンドウの最初の子ウィンドウが
目的のウィンドウであることが分かっていますが、念のため、
タイトルが「音声合成」であることを確認します。

 これも簡単にクリアです。

 さらに、スパイによって、音声合成ウィンドウの5つ目の
子ウィンドウがテキストだと分かっているので、その回数だけ
GetNextWindowを連発します。

 さらに、スパイによって、テキストの次のウィンドウが音声の
再生ボタンであることが分かっているので、それを取得し、
キャプションが「音声の再生(&P)」であることを確認します。

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int err = 1;
CWnd *pWndTop = NULL;
CWnd *pWndDialog = NULL;
CWnd *pWndText = NULL;
CWnd *pWndDone = NULL;
CString title;
int i;
for( ; err; err-- )
{
if( ! ( pWndTop = 
    FindWindow( NULL, "音声認識のプロパティ" ) ) ) break;
if( ! ( pWndDialog = pWndTop->GetTopWindow() ) ) break;
pWndDialog->GetWindowText( title );
if( title != "音声合成" ) break;
if( ! ( pWndText = pWndDialog->GetTopWindow() ) ) break;
for( i = 0; i < 4; i++ ) {
if( ! ( pWndText = pWndText->GetNextWindow() ) ) break;
}
if( i != 4 ) break;
if( ! ( pWndDone = pWndText->GetNextWindow() ) ) break;
pWndDone->GetWindowText( title );
if( title != "音声の再生(&P)" ) break;
}
if( err ) {
 MessageBox( "エラーです。残念。" );
}

 こんな感じでしょうか。

 Windowsの都合で、順番がずれたりすると困りますが、
とりあえず暴走しないようにエラーチェックを入れてみました。

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 実際に、ウィンドウの遠隔操作は、一定時間実行する必要の
ある操作、たとえば耐久動作テストなどで、使用する技です。

 何時間でも何日間でも、文句も言わずに黙々とテストなどを
してくれますので、便利です。

 また、非常に面倒な操作を要求してくるアプリケーションに
たいして、その操作を自動化して、

 ・・・休憩にいくと、幸せな気分になれます。

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 さいごに
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 それにしても、アッシュだけが強くて他は弱いなぁ・・・

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 次回予告
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 次回は2月18日(水曜日)に、第427回を送ります。
 お題は「サムにテキストを送りつける」

 お楽しみに!

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 最後の決り文句
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